2020高分动画《心灵奇旅》里的「灵魂」角色设计,你学会了吗!

  • 2021-01-25
  • 类型: 留学指南
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要说2020年最治愈的影片,由Disney和Pixar出品的《心灵奇旅》必须强推上榜!这部由《寻梦环游记》原班人马打造的动画影片,用柔软的故事讲述“死亡”,并体现出平凡生活中的“希望”。

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在剧情的动人之外,这部电影世界观设定也超乎想象的有趣,尤其是灵魂的模样,实在是太太太太可爱了!

《心灵奇旅》甚至还有“售后服务”,迪斯尼+官方网站推出了一个互动页面,可以制作生成自己的灵魂,还可以在页面上围观其他灵魂。

在线『灵魂生成器』

哈哈,肉松也去DIY了一下

(感兴趣的同学,文末点击“阅读原文”,跳转链接)

随着电影热映,电影早期的概念手稿也传播开来。也更加吸引设计师去细细品味这部电影!今天,VO肉松就要和大家一起用动漫电影制作的视角,重温这部精彩影片。看看这些有趣的「灵魂」,都是怎么创作出来的!

“ 角色概念设计 “

顾名思义,就是在导演、制片人和编剧提出一个故事或命题后(如,我们要做一个黑人音乐老师灵魂出窍,开始找寻生命意义的片子),围绕这一命题去做的一系列创意和设计。它可能包括了艺术风格、造型语言、色彩、脚本、成像状态、关键镜头的效果等等。

《心灵奇旅》选定了「灵魂」作为全新创作题材,并设定灵魂22号为故事主角,导演Pete Docter表示:「这部片的基本概念就是,一个不想活的灵魂遇到一个不想死的灵魂。」

角色确定为灵魂之后,首先要思考的就是,灵魂是一个什么样的形象。导演Pete Docter通过对各个宗教的研究、描述之后,开始了关于灵魂角色的创作。

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“ 灵魂的材质设计 ”

皮克斯的创意人员经过多种尝试和研究,发现「灵魂」的主要特点在于:像气体、像空气、无实体、能呼吸等,顺着这个思路尝试着画了很多心灵的形态。

在经过众多艺术家的思考讨论后,设计团队最终从航空航天业的气凝胶材料中,找到了制作灵魂最合适的物质——气凝胶。

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这是地球上最轻的固体物质,常用于航天航空产业,它类似非物质形态,但能够用画笔清楚的画出来。

“ 灵魂的形象设计 ”

关于「灵魂」的形象设计,制作团队设计了各种有意思的版本,但是他们希望心灵们还是能够更接“ 近于人类的形态,有清楚的五官,还能够表达情感”。

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而在早期的CG效果图,既暗示了灵魂短暂的特征,又展示了一张有眼睛和表情的脸,身体部分看起来有点模糊,并且颜色也过于淡和单一了。

“我们喜欢这些设计,但是觉得它们看起来太像鬼了,”制片人继续说。

于是创作团队想到,心灵既然代表了一个人的内心,那丰富的内心活动,可以用不同的颜色进行表达啊!

他们还开发了一个新的手法,在灵魂边缘周围构建了这些线条,来突显特定的形状。并且联合效果、角色部门、布景和灯光多个部门,研究如何让这些角色通过颜色发挥作用。

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Ricky Nierva / Steve Pilcher的概念设计图

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 Celine You的概念设计图

“ 三维动画制作”

角色设计好了,接下来就是让它适配皮克斯复杂的3D动画合成系统。众所周知,皮克斯出一部新电影就要突破一次3D动画的能力极限。在这次的电影《心灵奇旅》中,他们又突破极限,开发了一系列之前从未做过的工具,以便处理制作中遇到的问题,尤其是光线的处理。

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当光线照到灵魂中,会以一种与众不同的方式散射,他们需要对这散射进行控制,因此才可以将灵魂与其他东西进行区分,如果灵魂过于透明,观众就没有办法看出它们的表情。

在皮克斯发布的一篇论文《Making Souls: Methods and a Pipeline for Volumetric Characters(制作灵魂:角色的制作方法和流程)》中,为我们详细的介绍了如何用三维技术将灵魂制作渲染出来。先来看看下面这个演示视频。

《心灵奇旅》都是非常值得一看的电影

今天你“学废”了吗?不会也没关系哦!


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